一、div+css如何让超过屏幕宽度的时候不换行
把外面那个div宽度设置比屏幕大就行了,这样浏览器会出现滚动条,如果不想浏览器出现滚动条,给div属性overflow:scroll;或者overflow:hidden;根据自己需求给
二、android 如何获得屏幕的大小
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);width = dm.widthPixels;//宽度height = dm.heightPixels ;//高度
三、HTML 关于绝对定位的问题手机端
尽量不要用fix,毕竟手机浏览器的处理效果不如pc强,你在拖动的时候,浏览器需要不停的计算你div的位置,一个卡住就跑上去了。一般基本思路就是减少页面css的计算量,通常两种做法:
1、用js获取手机屏幕高度,然后你直接用absolute从上往下写top高度=屏幕高度-浮动条本身高度
2、做伪拖动,也就是并不是实际拖动手机的html高度,而是靠overflow的溢出属性,把需要拖动的内容放在上面的div里,然后用js动态判断手机屏高度然后再赋值。最下面的div本身不做任何浮动处理,直接跟在后面(不过这个也有坑,overflow的拖动体验不如原生拖动,手机不给力可能会一卡一卡的,需要webkit的属性支持)
顺便想到新的css3的flex结构,不过这个我自己没试验过,不知道能不能成为新的解决办法,愿意的话你自己也能试试。
四、C++怎么获取当前窗口宽度、高度?
STARTUPINFO sti;
GetStartupInfo(&sti);
sti.dwXCountChars; // 宽
sti.dwYCountChars; // 高
五、shader里面怎么获取屏幕大小
就是unity3d编译好后,放入IPAD,然后玩游戏的时候,突然玩家想切到其他的地方,游戏就换到了后台运行,然后玩家想玩的时候在切回来,就又变成了前台。
六、css如何令页面大小, 刚好等於浏览器窗口大小, 不出现滚动条?
不太明白你的问题,我举个例子
比如页面代码如下
导航
主内容区
copyright
这时不需要其他代码,页面就已经撑满整个屏幕。
如果你是希望将页面大小锁定在一屏之内,可以尝试添加css
body { overflow:hidden }
手写,理解有误请追问,谢谢。