具有最先进技术的3D电视是哪种的?

一、具有最先进技术的3D电视是哪种的?

之前我也去查了很多相关的资料,知道了无边硬屏的不闪式3D电视已经上市了,它采用的是现在最先进的技术,没有了边框,真正的是无边工艺设计,外观设计的时尚简约,精美大方,这样看起来屏幕会大很多,也没有可视角度的限制,可以让大家在在推荐距离内的任意角度随意观看。

二、3DS的画面

首先,锯齿和屏幕大小无关。首先要明白3D就是在屏幕上显示三角形,用大量三角形运算来实现3D画面。锯齿是三角形显示在屏幕上的问题。分辨率越低越明显(因为显示点数少,不够显示三角型,例如原来要50个点显示的,你只有20个点,当然不完整显示了,所以边界就有锯齿了),所以3DS锯齿现象不会好于psp。(分辨率低点)

而抗锯齿运算是在三角形显示在屏幕前用颜色处理来减低三角形边上的明显度。就像原来人肉和黑白是两样颜色,低分辨率屏幕只能显示几个点。因此中间用两种颜色叠加来显示中间的点。就是所谓抗锯齿了。而3ds的GPU比较后出,看现在的几个demo,抗锯齿比psp好。但是psp分辨率高。所以觉得画面差不多。

第二,至于画面精细与否。这个看处理能力和高速储存,因为里面有3D模型,处理越厉害就可以把游戏做的越精细。(同时游戏制作成本越大,这个是反比的)。3DS的性能没到ps2,所以模型精细不会到达那地步。但是在这么小的屏幕看起来已经足够了。(当然,3DS的GPU的色彩和材质贴图比ps2好很正常,毕竟都相差了8年,所以你会觉得有些画面比ps2好,这只是简单的视觉处理而已)。

第三,psp的游戏开发成本有门槛(架构复杂),所以尽量不开发小游戏。而3ds门槛稍微低(arm11+GPU),因此游戏会多点。至于好不好玩就要看这个游戏行业是否能成熟。就像nds刚出的时候除了任天狗也没啥好软件了,后来慢慢越来越多而已。而小游戏方面3ds有ds ware,类似苹果app store ,所以也挺合适你的哦。(sony也有,不过开发成本让这市场没人进去了,现在手机啊、游戏机、iphone什么啊都用arm了。)

第四,声控游戏就可以数那几个,不过都很有趣。触屏的话下一代 psp也会有。下一代的psp要是确定用android的话就表示会用回arm系列,因此开发成本会降低(会多很多累了可以玩的小游戏)。所以现在比较两机子还真不好比。3ds节电能力比nds缩水了,顶多6~8小时就要充电了。未来这两机子越来越无特色了,囧。

第五,2000是正常的,使用arm+gpu ,硬件性能和现在多普达手机差不多,去掉通信模块换成游戏按钮和加个3D屏幕而已,裸眼3D简单地把三角形运算两次显示而已。所以性能是很一般的,BOM成本就下来了。arm11可是现在最高性价比的核心了。

简单来说,3DS就是处理能力和psp差不多(画面精细),画面色彩和贴图处理比psp好(画面效果),然后人机操作多样的游戏机。现在ds系列游戏很适合无聊玩玩,挺合适你的。

三、问下什么手机运行内存大·速度快的·推荐几台吧···

不知道你要什么价位的呀?

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1500左右价位的推荐

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HTC X515d是HTC EVO 3D的电信定制版,增加了电信3G网络的支持。搭载4.3英寸电容屏,分辨率高达540×960像素,可以显示裸眼3D画面,效果也比较逼真。内置了两颗500万像素摄像头,可以录制裸眼3D画面,功能十分强大,高通MSM8660双核处理器,主频高达1.2GHz,拥有1GB的运行内存,整机运行非常流畅。

2千价位的推荐LG Optimus LTE

LG Optimus LTE:1.5GHz双核4.5英寸大屏,市场报价1950元

LG Optimus LTE配备了一块4.5英寸IPS电容触控屏,采用和苹果 iPhone 4S 16G一样的IPS屏幕分辨率达到了720p级别,显示效果极为清晰。800万像素摄像头,满足日常需求,主频1.5GHz的双核处理器,运行速度十分流畅,而系统则是搭载了最流行的Android 2.3操作系统,软件扩展性极强。

四、选购3D大屏液晶显示器应该看重哪些指标?

 目前市场中主要分为快门式3D和偏光式3D两种,它们均有着自己的特色,但是对于大众用户来说,快门式3D在整体表现上更加优秀一些,同时价格也相对便宜,因此也成为大众用户的首选。

 

当然,同样是快门式3D也有着很大的差距,比如分辨率、尺寸、可视角度等等,其中分辨率和可视角度是我们最需要关心的,因为这将直接影响观看舒适度。

 

还有就是价格,去专业点的店,一般价格高的会好些,至少2000以上吧,建议买三星。

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