黑白液晶显示器和彩色液晶显示器具体有什么区别?

一、黑白液晶显示器和彩色液晶显示器具体有什么区别?

黑白液晶显示器一般用TN(Twist Nematic)扭曲向列相液晶,其工作原理:向列型液晶夹在两片玻璃中间,这种玻璃的表面上先镀有一层透明导电薄膜ITO(氧化铟锡)以作电极之用,然后在有薄膜电极的玻璃上涂取向层PI(聚酰亚胺),以使液晶顺着一个特定且平行于玻璃表面的方向排列。液晶的自然状态具有90度的扭曲,利用电场可使液晶分子旋转,液晶的双折射率随液晶的方向而改变,影响的结果是偏振光经过TN型液晶后偏振方向发生转动。只要选择适当的厚度使偏振光的偏振方向刚好改变90度,就可利用两个平行偏光片使得光完全不能通过。而足够大的电压又可以使得液晶方向与电场方向平行,这样光的偏振方向就不会改变,光就可通过第二个偏光片。于是,就可控制光的明暗了. 彩色液晶显示器一般用TFT(Thin Film Transistor)薄膜晶体管液晶显示,其原理:在玻璃基片上沉积一层硅,通过印刷光刻等工序作成晶体管阵列,每个像素都设有一个半导体开关,其加工工艺类似于大规模集成电路。再把液晶灌注在两片玻璃之间,由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而,每个节点都相对独立,并可以进行连续控制,这样的设计不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示灰度,所以TFT液晶的色彩更逼真,称为真彩 。TFT分多晶硅,非晶硅和单晶硅三种.2004年3月,三星公司发布了一款手机用的液晶显示器件,被称为UFB(Ultra Fine & Bright)LCD,具有超薄、高亮度的特点。

二、关于TFT-LCD常黑和常白的相关疑惑

首先,常黑常白两种模式的LCD,他们的选用的液晶以及摩擦后的配向角都是不同的,

第二,一般的LCD,不论常黑还是常白,上下两POL的光轴都是垂直的。

为什么会有常黑和常白?原因在旋光效应。

TN模式的LCD,液晶电压加在上下两基板上,是垂直的;IPS模式的LCD,液晶电压加在下基板上,是水平的,两种显示模式的不同,他们使用的液晶和液晶的初始配向也不同。

简单的说,常白模式就是光通过下侧的POL后,成为线偏振光,通过未加电压的液晶后,发生了旋光效应,偏振方向旋转90度,刚好与上侧POL的光轴方向相同,所以当液晶不加电时,LCD是亮的,是常白模式。

常黑模式的LCD,光通过下侧POL后,再经过未加电的液晶,不会发生旋光,出射后偏振方向与上侧POL的吸收轴相同,无法出射,所以是常黑的。

三、我想知道有哪些行业有用到LCD液晶显示屏?越详细越好,主要是黑白显示屏,彩屏除外!

电力行业例如电表(因为有国家支持需求量很大),汽车电子行业例如各种仪表盘,工业设备用的仪器仪表,消费类电子mp3 玩具,家电行业 冰箱 洗衣机 空调等等 生活中需要显示的地方都可能用到LCD.

四、LCD黑白液晶屏的标准响应时间为多少?

所谓的黑白响应时间就是液晶显示屏各个像素点对于输入信号的反应速度,即:像素由暗转为亮或由亮转为暗所需要的一个时间(其原理就是在液晶分子之内施加上电压,使液晶分子发生扭转、恢复)。我们经常说的25ms、16ms其实就是指的这个响应时间,若它的响应时间越短,则使用者在看动态的画面时就越不会有尾影拖曳的那种感觉。一般将黑白的响应时间分成为两个部分:上升时间(Rise time)以及下降时间(Fall time),而表示时则是以两者之和为准的。

CRT的显示屏之中,只要电子束击打到荧光粉时就能够立刻的发光,而辉光所残留的时间极其的短,因此比较传统的CRT液晶屏响应时间仅仅为1到3ms。所以--其响应时间在CRT液晶屏之中是不会被人们所提及的。而由于液晶显示屏是利用的液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转是需要一个过程的,所以LCD液晶屏的响应时间要明显的长于CRT液晶屏。

从较于早期的25ms到大家所熟知的16ms再到最近所出现的12ms甚至于8ms,响应时间都在被不断的缩短,液晶显示屏不适合于娱乐的陈旧观念正在受到比较巨大的挑战。我们可以先做一个比较简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示出33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示出40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示出63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示出83帧画面。这样可以看出来12ms的诞生意味着液晶制造行业的一个巨大的进步。

资料参考:

但是需要我们注意的就是,液晶显示屏都会有一个扫描频率的限制性,特别是针对于场频(又称为刷新率),很多都会限制在75Hz以下的,而就一般的概念而言,75Hz就意味着一秒刷新75帧的画面,这样看上去就肯定达不到12ms所对应的每秒83帧的画面了。

实际上,我们在上面所说的12ms响应时间就是针对的全黑和全白画面之间切换时所需要的时间,这一种全白、全黑画面的切换所需要的驱动电压相对于是比较高的,所以切换的速度会比较快,能够达到12ms;而在实际的应用之中,大多数都还是那种灰阶画面的一个切换(其实质就是液晶不完全的扭转,不完全的透光),所需的驱动电压也比较低,故切换的速度相对于比较慢。因此从2005年开始,很多的厂商就已经开始强调灰阶响应时间的一个重要性了,不过灰阶响应时间是可以通过其他特殊方法来提高的,因此与黑白响应时间之间并没有比较明确的对应关系,就相当于一个全新的描述响应时间的一个参数。

根据数据表明:响应时间在30毫秒=1/0.030=每秒钟液晶屏能够显示出33帧画面,这是已经能够满足于DVD播放的需要了;响应时间在25毫秒=1/0.025= 每秒钟液晶屏能够显示40帧画面,这可以完全的满足DVD播放以及大部分的游戏需要;而玩那种比较激烈的动作游戏、极速追逐赛等等游戏时,想要达到毫无拖影的效果,那么所需要的画面显示速度就要在每秒60帧以上了,即:需要的响应时间=1/每秒钟液晶屏能够显示出60帧 画面=16.6毫秒。

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